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如何在公共事件里给使用特技者加一个状态

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梦石
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发表于 2008-3-6 22:00:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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使用的特技是加在敌人身上的,施放之后给自己加一个状态
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

精灵族の天使<

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2008-3-6 22:18:16 | 显示全部楼层
技能附加公共事件……
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梦石
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发表于 2008-3-6 22:23:06 | 显示全部楼层
可是使用者不确定啊,就是用脚本写:给当前使用该特技的角色添加状态吧
$game_party.actors[0].add_state(?)
囡囚囨囚囨図囨囧
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精灵族の天使<

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2008-3-6 22:30:42 | 显示全部楼层
做一系列使用特技的技能,然后各个人学会各自的特技,挂各自的公共事件……
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酱油的

梦石
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贵宾

发表于 2008-3-6 22:42:24 | 显示全部楼层
也可以寫在Scene_Battle 4的
  def make_skill_action_result當中-line:326行位置
用語法判斷
   if @skill.id == ×××
     @active_battler.add_state(×××)
   end
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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梦石
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发表于 2008-3-7 00:56:21 | 显示全部楼层
以下引用精灵使者于2008-3-6 14:30:42的发言:

做一系列使用特技的技能,然后各个人学会各自的特技,挂各自的公共事件……



我也觉得这样比较好
脚本用多了发生冲突的可能性也会随着加大
看到这一段我笑了:
拉登死了!想起一个老段子。
拉登说:中国是唯一不能惹的国家,基地曾派出五名恐怖分子来袭击中国,
一人炸立交桥,转晕了;
一人炸公交,没挤上车;
一人炸超市,炸弹被盗;
一人炸火车,没买到票;
最后一人成功炸矿,死伤数百人。
潜回基地后,半年都没见任何新闻报道,被基地组织以撒谎罪处决。
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