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Lv5.捕梦者 御灵的宠物
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Window_Base 108行
def draw_actor_graphic(actor, x, y)
bitmap = RPG::Cache.character(actor.character_name, actor.character_hue)
cw = bitmap.width / 4
ch = bitmap.height / 4
src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
end
这段是画头像的
第2行那里改成bitmap = RPG::Cache.pictures("图片文件名")即可~
至于图片是哪张,你可以根据actor.id来判断
还有就是cw,ch那两行,把/4去掉,不然只能显示1/4
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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