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关于行走图战斗的那个脚本...

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发表于 2008-3-8 21:53:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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日本的那个脚本...我复制到自己的工程里...
每次攻击弹出伤害数值时都会停顿大约1秒的时间...
感觉好别扭...有没有什么解决的方法...日文的范例没这问题...
难道作者还改了默认脚本里的东西?
还是BGM的问题...日文范例米BGM...

名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-3-8 21:54:24 | 显示全部楼层
那是他自己没放BGM而已……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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 楼主| 发表于 2008-3-8 22:14:08 | 显示全部楼层
以下引用越前リョーマ于2008-3-8 13:54:24的发言:

那是他自己没放BGM而已……

这我知道,减大小...我就是在想会不会是因为没播放BGM才不会停顿的...
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 楼主| 发表于 2008-3-8 22:19:14 | 显示全部楼层
试了下...MS跟BGM米关系...
估计就是作者改了默认脚本的一些东西把.......
不知道改的哪里...总不能全部复制嘛...

不是的话那又是什么原因...攻击时总停顿个2秒左右的...感觉好不爽...
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-3-8 22:41:56 | 显示全部楼层
会不会是你机子的问题……
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神隐的主犯

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发表于 2008-3-8 22:45:34 | 显示全部楼层
你说的是哪个脚本?如果是我正在用的这个脚本的话,我也遇到过你这样的问题。现在正在研究这个脚本的构造中img........

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-3-8 22:53:02 | 显示全部楼层
以下引用八云紫于2008-3-8 14:45:33的发言:

你说的是哪个脚本?如果是我正在用的这个脚本的话,我也遇到过你这样的问题。现在正在研究这个脚本的构造中img........

日本的那个行走图战斗脚本...范例里上方3个敌人...下方3个补给NPC的那个
战斗中还有4人同时攻击...
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神隐的主犯

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发表于 2008-3-8 22:56:55 | 显示全部楼层
以下引用zjx2005于2008-3-8 14:53:02的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="[quote]以下引用八云紫于2008-3-8 14:45:33的发言:\r\n\r\n你说的是哪个脚本?如果是我正在用的这个脚本的话,我也遇到过你这样的问题。现在正在研究这个脚本的构造中img........ \r\n
\r\n日本的那个行走图战斗脚本...范例里上方3个敌人...下方3个补给NPC的那个\r\n战斗中还有4人同时攻击...";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script><blockquote class="CodeBorder">以下引用八云紫于2008-3-8 14:45:33的发言:<br>
<br>
你说的是哪个脚本?如果是我正在用的这个脚本的话,我也遇到过你这样的问题。现在正在研究这个脚本的构造中img........ <br>
</blockquote><br>
日本的那个行走图战斗脚本...范例里上方3个敌人...下方3个补给NPC的那个<br>
战斗中还有4人同时攻击...

[/quote]
那个,我没下范例工程。不过听你说的,好像不是我用的脚本。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-3-8 23:43:05 | 显示全部楼层
搞定了...去了一趟日本的网站...论坛里的是1.7版本的...
我在上面看到了2.3...不过为什么么脚本上写的是2.2...
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神隐的主犯

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发表于 2008-3-8 23:50:14 | 显示全部楼层
能不能发上来?参考下。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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