Project1
标题:
怎么样在非战斗时显示角色的EXP
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作者:
忘记密码
时间:
2008-3-8 23:13
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作者:
水迭澜
时间:
2008-3-8 23:25
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Window_MapStatus
这个窗口的initialize那里
super()里头四个值,分别是X,Y,宽,高.改你想改的部分
在那个窗口的refresh里加一行
draw_actor_exp(actor, x你自己设置, Y你自己设置) [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
破军少将
时间:
2008-3-9 00:08
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