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我昏!鼠标响应图片脚本的发现……

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贝鲁耶的依叶森林
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RM创作大赛01组委会第4届短篇游戏比赛季军短篇八RM组亚军

发表于 2008-3-9 19:30:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  1. class Game_Picture

  2. def name=(str)
  3.    @name = str
  4. end

  5. end

  6. class Sprite_Picture

  7. alias update_old update
  8. def update
  9.    update_old
  10.    return if @picture_name == "" or @picture_name[/cmd/].nil?
  11.    mx,my = Mouse.get_mouse_pos
  12.    lx = self.x - self.ox
  13.    rx = lx + self.bitmap.width
  14.    ty = self.y - self.oy
  15.    by = ty + self.bitmap.height
  16.    if mx < lx or mx > rx or my < ty or my > by or
  17.      self.bitmap.get_pixel(mx-lx,my-ty).alpha == 0
  18.      @picture.name = @picture.name.split(/_/)[0]+"_"+@picture.name.split(/_/)[1]
  19.      return
  20.    end
  21.    if @picture.name.split(/_/)[2].nil?
  22.      @picture.name = @picture.name + "_02"
  23.    end
  24.    if Input.trigger?(13)
  25.      @picture.name.split(/_/)[0].sub(/cmd([0-9]+)/,"")
  26.      $game_temp.common_event_id = $1.to_i
  27.    end
  28. end

  29. end
复制代码

这个是灼眼的夏娜发布的在XP上的脚本…………
原来可以在VX上面用…………
本贴由论坛斑竹趙雲结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
水野的主页><
头像来自于游戏《龙背上的骑兵3》主角——Zero

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-3-9 19:59:09 | 显示全部楼层
哇~
太好了……

可怎么用呢……
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 楼主| 发表于 2008-3-9 22:19:17 | 显示全部楼层
去原帖子看看吧~
http://rpg.blue/web/htm/news619.htm
水野的主页><
头像来自于游戏《龙背上的骑兵3》主角——Zero
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发表于 2008-3-9 22:21:13 | 显示全部楼层
这个是吧?
  1. 格式:显示的cmd图片的命名格式为:
  2.     cmd调用公共事件编号_名字
  3.     cmd调用公共事件编号_名字_02 # 此为鼠标经过的图片

  4. 即,带有cmd的为可以点击的图片,点击后执行相应的公共事件.....
  5. 不带cmd的图片没任何影响。。。
复制代码


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SB們大家好<

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发表于 2008-3-9 22:29:26 | 显示全部楼层
{/lh}很多脚本只要修改一些细节也可以直接用的。
这不是6R,我对自己说。
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名侦探小柯

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发表于 2008-3-9 22:31:28 | 显示全部楼层
这样的话,
就可以走华丽的系统了……{/hx}
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 楼主| 发表于 2008-3-10 01:08:01 | 显示全部楼层
可喜可贺
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