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请教如何设定毒效果的分量...

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发表于 2008-3-10 02:23:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-3-10 02:29:52 | 只看该作者
参考:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=68401&ntime=2008%2D3%2D9+18%3A29%3A32
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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发表于 2008-3-10 02:33:42 | 只看该作者
在脚本 Game_battler3中有这么一段
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 应用连续伤害效果
  #--------------------------------------------------------------------------
  def slip_damage_effect
    # 设置伤害
    self.damage = self.maxhp / 100 + 20
    # 分散
    if self.damage.abs > 0
      amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max
      self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp
    end
    # HP 的伤害减法运算
    self.hp -= self.damage
    # 过程结束
    return true
  end


其中
self.damage = self.maxhp / 100 + 20
这一行是 射定伤害效果的  你可以自行修改~

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
囧...总算是有图片菜单了, 我不是X党!!!强烈抗议!
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 楼主| 发表于 2008-3-10 03:23:51 | 只看该作者
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