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类似黑狮子的经验值显示槽

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发表于 2008-3-10 04:32:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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贵宾

发表于 2008-3-10 05:30:15 | 显示全部楼层
在Window_Base里最後一个end前面插入:
[code]
  def draw_actor_exp_gauge(actor, x, y, width = 120)
    gw = width * actor.exp_s / actor.next_rest_exp_s
    gc1 = Color.new(255, 255, 0, 128)
    gc2 = Color.new(255, 255, 0, 255)
    self.contents.fill_rect(x, y + WLH - 8, width, 6, gauge_back_color)
    self.contents.gradient_fill_rect(x, y + WLH - 8, gw, 6, gc1, gc2)
  end[code]

然後在Window_Status里面相应处调用 draw_actor_exp_gauge(角色, x, y)

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-3-10 05:40:03 | 显示全部楼层
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贵宾

发表于 2008-3-10 06:31:45 | 显示全部楼层
是不是你少打了一个 应该打成:
\\c[n]
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