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关于人物的属性

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发表于 2008-3-10 08:17:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-3-10 08:55:57 | 显示全部楼层
在数据库-系统里更改属性最大值
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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 楼主| 发表于 2008-3-10 09:25:21 | 显示全部楼层
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酱油的

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贵宾

发表于 2008-3-10 15:40:04 | 显示全部楼层
在Game_Actor當中修改:
找到這句:
def base_atk:
把其中內容改爲:
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 获取基本攻击力
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def base_atk
  5.     weapon = $data_weapons[@weapon_id]
  6.     case actor.class_id
  7.     when 1 # 巫師
  8.       n = 2 * base_int
  9.     when 2 # 暗殺者
  10.       n = 2 * base_agi
  11.     when 3
  12.       n = 2 * base_str
  13.     end
  14.     n += weapon.atk != nil ? weapon.atk : 0
  15.     return n
  16.   end
复制代码

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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