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怎么取消MP属性?

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Lv4.逐梦者

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发表于 2008-3-11 17:03:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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简单的说就是取消MP,状态,战斗画面都没有MP,使用技能什么不消耗MP,根本上来说就是没有MP项只有HP……自己尝试过删除脚本里关于MP的一切代码……不过出问题了……导致游戏出错……所以项想求教下,完整取消MP的方法
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv3.寻梦者

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发表于 2008-3-11 17:08:14 | 只看该作者
Window_Base 中删除:
  1.     # 描绘字符串 "SP"
  2.     self.contents.font.color = system_color
  3.     self.contents.draw_text(x, y, 32, 32, $data_system.words.sp)
  4.     # 计算描绘 MaxSP 所需的空间
  5.     if width - 32 >= 108
  6.       sp_x = x + width - 108
  7.       flag = true
  8.     elsif width - 32 >= 48
  9.       sp_x = x + width - 48
  10.       flag = false
  11.     end
  12.     # 描绘 SP
  13.     self.contents.font.color = actor.sp == 0 ? knockout_color :
  14.       actor.sp <= actor.maxsp / 4 ? crisis_color : normal_color
  15.     self.contents.draw_text(sp_x, y, 48, 32, actor.sp.to_s, 2)
  16.     # 描绘 MaxSP
  17.     if flag
  18.       self.contents.font.color = normal_color
  19.       self.contents.draw_text(sp_x + 48, y, 12, 32, "/", 1)
  20.       self.contents.draw_text(sp_x + 60, y, 48, 32, actor.maxsp.to_s)
  21.     end
复制代码

PS:保留方法,删除內容,否則容易出錯。
Game_Battler 3 中删除:
  1.     # SP 不足的情况下不能使用
  2.     if $data_skills[skill_id].sp_cost > self.sp
  3.       return false
  4.     end
复制代码

scene_battle 4 中删除:
  1.     # 消耗 SP
  2.     @active_battler.sp -= @skill.sp_cost
复制代码

應該就這麽多了。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2008-3-11 17:39:44 | 只看该作者
尝试了一下!虽然可以显示……可是战斗中使用技能时,还是会显示技能需要消耗的MP数……可没有MP项,技能一直是黑的……技能的使用MP显示没有取消啊
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Lv3.寻梦者

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发表于 2008-3-11 17:56:23 | 只看该作者
啊……那個是我粗心忘記了 <(_ _)>
這些也要修改一下:
Window_Skill中
修改
    if @actor.skill_can_use?(skill.id)
      self.contents.font.color = normal_color
    else
      self.contents.font.color = disabled_color
    end

爲:

  1.     self.contents.font.color = normal_color
复制代码


删除

  1.     self.contents.draw_text(x + 232, y, 48, 32, skill.sp_cost.to_s, 2)
复制代码

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 楼主| 发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
OK 修改了一通终于搞定了!谢谢!
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