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怎么制作减血的地图

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梦石
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发表于 2008-3-13 00:18:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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没有办法利用地形标志了{/ll}怎么做啊 请各位高手指点~~~
囧...总算是有图片菜单了, 我不是X党!!!强烈抗议!
梦石
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发表于 2008-3-13 00:39:19 | 显示全部楼层
如果整张地图,可以用自动执行的事件  给角色添加毒状态。
如果比较小范围的地图,可以全做成与主角接触的事件,直接指令减少血量。
介于两者之间的  可以用区域的脚本。
先在脚本Game_Character里插入这么一段
def areas
    areas = []
    for area in $data_areas.values
     if in_area?(area)
     areas.push(area)
     end
    end
    return areas
  end
事件里插入
area_1 = $game_player.areas
if area_1 != nil
$game_switches[x] = true
end
公共事件里来个并行,条件为开关x打开,最后把开关x关掉。
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天仙

梦石
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贵宾

发表于 2008-3-13 09:32:41 | 显示全部楼层
不能用自动执行事件,应该用并行

自动执行时角色无法移动
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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发表于 2008-3-13 18:15:29 | 显示全部楼层
我的意思是执行完就消除
当然并行也可以
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很傻很天真

梦石
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发表于 2008-3-15 03:56:36 | 显示全部楼层
只要在脸部做做分歧就可以了
    比如是一个正方形 ...当碰到事件是..脸部...出去是关掉减血
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