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发表于 2008-3-13 00:39:19
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如果整张地图,可以用自动执行的事件 给角色添加毒状态。
如果比较小范围的地图,可以全做成与主角接触的事件,直接指令减少血量。
介于两者之间的 可以用区域的脚本。
先在脚本Game_Character里插入这么一段
def areas
areas = []
for area in $data_areas.values
if in_area?(area)
areas.push(area)
end
end
return areas
end
事件里插入
area_1 = $game_player.areas
if area_1 != nil
$game_switches[x] = true
end
公共事件里来个并行,条件为开关x打开,最后把开关x关掉。 版主对此帖的认可:『热情回答问题』,积分『+50』。 |
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