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永久的旅行者
邪恶小龙包 梦石0 星屑55 在线时间17 小时 注册时间2006-5-22 回帖6832
史上最强粉丝 梦石0 星屑50 在线时间9 小时 注册时间2007-8-20 回帖5272 发消息
精灵族の天使<
以下引用忧伤的小猫于2008-3-13 15:06:28的发言: 用事件中的“战斗处理” 如果该战役允许失败的话 可以在详细点设置失败的场合,如果不允许失败的话,失败的场合就制作成“结束游戏” 胜利的场合要加独立开关 然后在下一个事件页上做一个空的事件,并把触发条件制作成 当独立开关X为ON时 就行了。
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这里的今天,有我过往努力的见证~
第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军
第5届短篇游戏比赛季军
第2届短篇游戏比赛冠军
第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军
RMVX自由创作大赛冠军
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