查看: 2452|回复: 12

怎么样判断身上物品数量在带入变量

  [复制链接]
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-3-17
回帖
13
发表于 2008-3-17 09:57:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

酱油的

梦石
0
星屑
1840
在线时间
2161 小时
注册时间
2007-12-22
回帖
3216

贵宾

发表于 2008-3-17 09:59:51 | 显示全部楼层
看圖:

變量操作選擇代入物品持有
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-3-17
回帖
13
 楼主| 发表于 2008-3-17 10:04:38 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

酱油的

梦石
0
星屑
1840
在线时间
2161 小时
注册时间
2007-12-22
回帖
3216

贵宾

发表于 2008-3-17 10:09:17 | 显示全部楼层
    @data = []
    # 添加报务
    for i in 1...$data_items.size
      if $game_party.item_number(i) > 0
        @data.push($data_items)
      end
    end
    # 在战斗中以外添加武器、防具
      for i in 1...$data_weapons.size
        if $game_party.weapon_number(i) > 0
          @data.push($data_weapons)
        end
      end
      for i in 1...$data_armors.size
        if $game_party.armor_number(i) > 0
          @data.push($data_armors)
        end
      end
    $game_variables[?] = data.size

漏寫個s,偷偷補回去
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-3-17
回帖
13
 楼主| 发表于 2008-3-17 10:14:59 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

酱油的

梦石
0
星屑
1840
在线时间
2161 小时
注册时间
2007-12-22
回帖
3216

贵宾

发表于 2008-3-17 10:20:09 | 显示全部楼层
就是在事件中用腳本選項調用啊,把你需要改變的變量號碼代入我寫著?的地方就可以了。
等於用自寫腳本取代圖片中的變量操作。
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-3-17
回帖
13
 楼主| 发表于 2008-3-17 10:54:46 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

酱油的

梦石
0
星屑
1840
在线时间
2161 小时
注册时间
2007-12-22
回帖
3216

贵宾

发表于 2008-3-17 11:12:30 | 显示全部楼层
忘記事件腳本有字數限制…… 囧rz
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-3-17
回帖
13
 楼主| 发表于 2008-3-17 11:30:17 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

酱油的

梦石
0
星屑
1840
在线时间
2161 小时
注册时间
2007-12-22
回帖
3216

贵宾

发表于 2008-3-17 11:37:52 | 显示全部楼层
對,不過那個
p "o yeah"
腳本是沒有用的,測試運行情况而已
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部