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御灵的宠物
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发表于 2008-3-18 04:35:01
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敌人AI也不难做啊,就是设置移动路线+攻击范围而已
这些东西光是说说当然不难做,但用事件实现还是很痛苦的.....反正我现在搞的也差不多了,迟些放出来吧.
P.S 俺的敌人AI和血量直接在数据库里设置的...这就是用脚本的好处......= =除了回合条件米法判断其他的都可以照用...orz...
另外所有技能(包括敌人的)支持附带公共事件,支持取得被攻击的敌人ID.....扩展性应该不错吧= =+
基本上有了附带公共事件的功能就可以做出一堆特效来了~
现在处于菜单美化+剧本制作期...嗯= =
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