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钓鱼系统

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发表于 2008-3-23 00:08:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问这里有钓鱼系统的脚本吗?我想在游戏里添加一个钓鱼系统,请高手帮忙。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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发表于 2008-3-23 00:31:17 | 显示全部楼层
用事件就可以完成了吧。。。
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 楼主| 发表于 2008-3-23 00:32:27 | 显示全部楼层
怎么做?说具体点啊。。。
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发表于 2008-3-23 00:35:06 | 显示全部楼层
你想的钓鱼系统是什么样子的???
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 楼主| 发表于 2008-3-23 00:41:11 | 显示全部楼层
就是像GBA上的口袋妖怪那样,分不同的钓竿,不同的钓竿在河边使用会钓上不同等级的鱼,那些鱼可以卖不同的价格或用来吃可以有不同的功能。
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发表于 2008-3-23 00:43:02 | 显示全部楼层
谢谢LS的LS的提醒
那个钓鱼完全可以用个纯事件做出来
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 楼主| 发表于 2008-3-23 00:47:26 | 显示全部楼层
我要的钓鱼系统是:
就是像GBA上的口袋妖怪那样,分不同的钓竿,不同的钓竿在河边使用会钓上不同等级的鱼,那些鱼可以卖不同的价格或用来吃可以有不同的功能。
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发表于 2008-3-23 00:47:30 | 显示全部楼层
- -
在河边设置一个事件,事件里写几个条件分歧,每个条件分歧判断角色装备是否着指定的鱼竿。。然后在对应的分歧里增加你要的“鱼”就可以了- -
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-3-23 00:48:02 | 显示全部楼层
LS的LS赶快编辑帖子,版规不允许纯表情回帖||||
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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