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如何使人物行走的时候有声音?

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梦石
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发表于 2008-3-23 03:00:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-3-23 03:06:24 | 只看该作者
Game_Player內
def update內

if moving?
Audio.se_play("Audio/SE/" + ........................., 100, 100)
end
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Lv1.梦旅人

胃:伪·好人之怨念<

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开拓者VX城市地图大赛亚军

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发表于 2008-3-23 03:06:29 | 只看该作者
并行事件脚本
可以参考这个http://rpg.blue/web/htm/news209.htm
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
哈哈哈哈哈
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-3-23 03:07:03 | 只看该作者
用事件并行
没用手标脚本吧...
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发表于 2008-3-23 03:08:50 | 只看该作者
给你说个事件型的吧。。。
公共事件—条件分歧—当上被按下时—播放SE—
当下被按下时—播放SE
当左被按下时—播放SE
当右被按下时—播放SE
如果感觉声音太快可以在播放SE前面弄个等待
在每个地图上新建个公共事件—并行处理

{/gg}{/gg}
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发表于 2008-3-23 03:44:02 | 只看该作者
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