赞 | 1 |
VIP | 1 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 98865 |
最后登录 | 2008-4-13 |
在线时间 | 0 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 0 小时
- 注册时间
- 2007-2-28
- 帖子
- 100
|
因为有一些朋友提到无法下载的问题,所以原来的直接链接下载更正为进入下载页面,可以选择使用专用工具下载或是通常的下载工具下载。如果不幸无法使用FlashGet等工具下载,请使用提示的工具(纳米机器人)下载。
红美铃san:首先,对阁下的游戏水准深感钦佩(就多数玩家的水准而言)。有时候,游戏设计者往往会进退两难,不知如何取舍:游戏难度是一方面;游戏规模是一方面;剧情的连贯与自由度的控制又是一方面……至于商业游戏的设计者,更是有着种种现实性的痛苦与无奈,还要背负“媚俗”、“无聊”、“金钱至上”之类的黑锅……所以嘛,请别太苛责了哦……
声明一下,本人并非纯粹的游戏作者,只是个闲云野鹤,忽然想到某些东西,也许可以做成游戏,所以也很难保证是否会符合多数人的口味,如何评判是玩者的权利,本人是完全不在意的。那部小说(事实上仍在创作之中,因而还没有书名)也是一样,主题便是“抗争”,既是血肉之躯的,又是精神意志的。或者说,是以小说的形式,来探讨“尼采理想中的完人”式的求道者(罗曼罗兰的约翰克里斯托夫式的,毛姆的拉里式的)……不过,小说的主人公又与那些类型完全不同,因为时代不同,文化体系不同,道德观念也完全不同……“抗争”到底是需要刻画到什么样的程度才算表达了主题呢?……我也没太大把握,借用那句常被借用的吠陀经箴言:
“刀的锋刃很不容易越过,因此圣者说,彻悟得救之道是极困难的。”故之,小说中对于人生的价值评定是极其悲观的,但并非因此而陷入愚痴的宿命论悲剧之中。
不谈这些了。游戏毕竟是娱乐大众的艺术,也不必追求文学一般的境界。或者说,这个作品因为其貌似游戏而被当作“游戏”得到认可和接受,那我也就心满意足了呢。 |
|