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想在脚本编辑器里执行某公共事件

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发表于 2008-3-23 05:31:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-3-23 05:32:40 | 只看该作者
要看你在哪个地方执行了。
好象直接用$game_temp.common_event_id = XXX
就可以……
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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发表于 2008-3-23 05:34:20 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-3-23 05:35:41 | 只看该作者
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发表于 2008-3-23 05:39:38 | 只看该作者
以下引用Iselia雪于2008-3-22 21:34:20的发言:


     common_event = $data_common_events[事件ID]
     $game_system.interpreter.setup(common_event.list, 0)

这个好像是战斗中的么?
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发表于 2008-3-23 05:40:11 | 只看该作者
那就试试在读档后调用
$game_temp.common_event_id = 你的公共事件编号

另LLS的方法应该也对,不过我没考证出差别在那里= =bb
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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 楼主| 发表于 2008-3-23 05:42:31 | 只看该作者
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发表于 2008-3-23 05:43:29 | 只看该作者
你的那句是在game_map也就是说地图里调用的。
而llls的那句可以在战斗或者没有事件解释器的地方调用。
推荐第二种。
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发表于 2008-3-23 05:52:26 | 只看该作者
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