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战斗系统脚本问题?

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梦石
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发表于 2008-3-23 18:04:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Game_Actor里已经有接口了 很强大  那么很简单了 谢谢楼上
首先让use_sprite?返回真
然后这样Sprite_Battler就会刷新战斗图了``
def use_sprite?
return true
end

可是默认数据库并没有帮角色设置战斗图`
所以.战斗图也要自己定义
def battler_name
return "Swordman.png"
end

然后就是坐标
def screen_x
   return 80 + self.index * 160
end
def screen_y
   return 320
end
def screen_z
   return 1
end

某人说这样就可以自己做战斗图了,可在哪修改啊?
我在GAME_ACTOR里也没有找到USE_SPRITE?啊?
忘达人指教
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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神隐的主犯

梦石
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贵宾

发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
脚本盲路过……

《天空之城 —— 破碎的命运》
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梦石
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发表于 2008-3-24 01:38:24 | 显示全部楼层
GAME_ACTOR第650行左右..
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
横版卷轴ARPG制作中... 系统80% 素材95% 剧情1%.... 有脚本问题随时吼我- -(被T出)
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