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发表于 2008-3-23 20:55:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2008-3-23 21:34:15 | 只看该作者
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冰王子

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发表于 2008-3-23 23:53:24 | 只看该作者

在Scene_Battle的main函数里Graphics.transition前添加
    @sprite_picture = Sprite.new
    @sprite_picture.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/****")
    @sprite_picture.x = 0        
    @sprite_picture.y = 0
    @sprite_picture.z = ***#这个值要比地图的z坐标高
再在Graphics.freeze后添加
    @sprite_picture.dispose
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