楼主: enghao_lim

[RMVX发布] 更新-用最简单的脚本语句实现VX怪物图鉴!!v0.02

  [复制链接]
梦石
0
星屑
8003
在线时间
1184 小时
注册时间
2007-7-29
回帖
2014
 楼主| 发表于 2008-3-28 05:44:42 | 显示全部楼层
屏蔽
回复

使用道具 举报

天仙

梦石
0
星屑
720
在线时间
184 小时
注册时间
2008-4-15
回帖
4872

贵宾

发表于 2008-3-28 18:07:51 | 显示全部楼层
BUG报告!

第215行 描绘掉落物品2的地方
drop_item2 写成了drop_item1
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
8003
在线时间
1184 小时
注册时间
2007-7-29
回帖
2014
 楼主| 发表于 2008-3-28 23:51:12 | 显示全部楼层
以下引用snstar2006于2008-3-28 10:07:51的发言:
BUG报告!

第215行 描绘掉落物品2的地方
drop_item2 写成了drop_item1
  #-------------------------------------------------------------------------
  # 物品2
  #-------------------------------------------------------------------------
  def draw_enemy_item2(id)
    self.contents.font.color = Color.new(128,255,128,255)
    self.contents.draw_text(0,288,60,24,"物品二")
    self.contents.font.color = normal_color
    case $data_enemies[id].drop_item1.kind
    when 0
      self.contents.draw_text(80,288,80,24,"无",2)
    when 1
      self.contents.draw_text(80,288,80,24,$data_items[$data_enemies[id].drop_item2.item_id].name,2)

    when 2
      self.contents.draw_text(80,288,80,24,$data_weapons[$data_enemies[id].drop_item2.weapon_id].name,2)
    when 3
      self.contents.draw_text(80,288,80,24,$data_armors[$data_enemies[id].drop_item2.armor_id].name,2)
    end
  end

根据检查,并没有发现相关错误,请求再次确定错误行数与其它信息。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
8003
在线时间
1184 小时
注册时间
2007-7-29
回帖
2014
 楼主| 发表于 2008-3-29 02:41:04 | 显示全部楼层
28-3-2008 v0.01 更新完毕。
回复

使用道具 举报

天仙

梦石
0
星屑
720
在线时间
184 小时
注册时间
2008-4-15
回帖
4872

贵宾

发表于 2008-3-29 03:47:44 | 显示全部楼层
{/gg}{/gg}

报告行数错误
请载往上几行看
是在case那行
#-------------------------------------------------------------------------
# 物品2
#-------------------------------------------------------------------------
def draw_enemy_item2(id)
   self.contents.font.color = Color.new(128,255,128,255)
   self.contents.draw_text(0,288,60,24,"物品二")
   self.contents.font.color = normal_color
   case $data_enemies[id].drop_item1.kind
   when 0
     self.contents.draw_text(80,288,80,24,"无",2)
   when 1
     self.contents.draw_text(80,288,80,24,$data_items[$data_enemies[id].drop_item2.item_id].name,2)
   when 2
     self.contents.draw_text(80,288,80,24,$data_weapons[$data_enemies[id].drop_item2.weapon_id].name,2)
   when 3
     self.contents.draw_text(80,288,80,24,$data_armors[$data_enemies[id].drop_item2.armor_id].name,2)
   end
end
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
回复

使用道具 举报

名侦探小柯

梦石
10
星屑
4410
在线时间
3740 小时
注册时间
2006-9-6
回帖
36596

极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-3-29 05:58:27 | 显示全部楼层
看了下……

感觉排版比较奇怪……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
8003
在线时间
1184 小时
注册时间
2007-7-29
回帖
2014
 楼主| 发表于 2008-3-29 08:27:08 | 显示全部楼层
以下引用snstar2006于2008-3-28 19:47:44的发言:
报告行数错误
请载往上几行看
是在case那行

OK,fixed bug 完毕
以下引用越前リョーマ于2008-3-28 21:58:27的发言:
看了下……
感觉排版比较奇怪……

不好意思,天生排版就很烂,所以已经为自己找好借口了。
次脚本的主要目的是要让那些新手知道许多简单的脚本语句就可以完成一些大型脚本,
所以此次的界面与排版等完全没有经过深思,就只是乱排一通。
回复

使用道具 举报

风雪夜不归人

梦石
0
星屑
50
在线时间
276 小时
注册时间
2006-3-7
回帖
6441

贵宾

发表于 2008-3-30 01:57:29 | 显示全部楼层
继续期待更新~~~期待本脚本越来越完美~~~
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
回复

使用道具 举报

万物创造者

梦石
0
星屑
54
在线时间
352 小时
注册时间
2008-2-15
回帖
2406
发表于 2008-3-30 03:16:49 | 显示全部楼层
其实怪物图鉴想想确实也不难地说……主要就是调坐标之类的苦力活……
From mortal hope immortal power springs.
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
8003
在线时间
1184 小时
注册时间
2007-7-29
回帖
2014
 楼主| 发表于 2008-3-30 23:30:31 | 显示全部楼层
以下引用小幽的马甲于2008-3-29 19:16:49的发言:
其实怪物图鉴想想确实也不难地说……主要就是调坐标之类的苦力活……

所以说是:用最简单的脚本语句实现大型脚本。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部