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第1届Title华丽大赛新人奖

发表于 2008-3-29 06:23:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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御灵的宠物

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第2届TG大赛亚军

发表于 2008-3-29 07:34:43 | 显示全部楼层
哦哦,这个东西好{/se}
先前用了那个障碍判断的脚本……后来发现一些问题,比如在角落里的事件会自己滑过去……用元件做图片的事件也会滑过去……= =bb
这个改进手感之后应该很好用~期待~
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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月下可怜人

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第1届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-3-29 07:38:34 | 显示全部楼层
营养吸取之后便属于自己,与我无关,看到有东西并非我所做,却挂着自己的名字,心理总会有着阴影.
纵然千里外,我等雁归来。
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发表于 2008-3-29 17:33:07 | 显示全部楼层
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第1届Title华丽大赛新人奖

 楼主| 发表于 2008-3-29 19:20:26 | 显示全部楼层
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-3-30 04:23:29 | 显示全部楼层
自动走……
躲避……

可以用在ARPG中启动的躲避敌人的智能功能……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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发表于 2008-3-30 04:41:31 | 显示全部楼层
啥也没有.{/lh}
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第1届Title华丽大赛新人奖

 楼主| 发表于 2008-3-30 05:00:31 | 显示全部楼层
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-3-30 05:38:58 | 显示全部楼层
对了,

能躲避事件吗?
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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 楼主| 发表于 2008-3-30 06:35:30 | 显示全部楼层
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