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发表于 2008-3-29 08:41:44
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搞定了!~{/cy}
1\状态 加一个新状态 [学技能的表现] [不可抵抗]
2\特技 增加[猪头的力量]
3\公共事件 0001:名称[是否要学] 目标[无]
内容:开关操作:[学]==ON
0002:名称[学] 目标[并行处理] 条件开关[学]
内容:条件分歧 ...( 一堆! 大致就是要筛选到底是谁吃了这个物品,变成状态[学技能的表现];
更改状态;
[学]==OFF
4\物品 大果实[自己单位][平时]公共事件[是否要学]状态[学技能的表现]
大概就OK了... ...
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