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如何制造一个可以持续掉血的状态。。

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发表于 2008-3-30 00:44:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何制造一个掉血可以和精神+变量1有关的状态?


比如说  精神=8 变量1减少10  则角色每回合持续掉血30点

而 精神=10  变量1减少100 则角色每回合掉血300点?

{/ll}
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
我9987788又回来了!哇哈哈哈哈哈
梦石
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发表于 2008-3-30 02:45:16 | 显示全部楼层
如果是 精神+变量1 那么
精神=8 变量1=-10 和 HP-=30是什么算法呢?
横版卷轴ARPG制作中... 系统80% 素材95% 剧情1%.... 有脚本问题随时吼我- -(被T出)
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名侦探小柯

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发表于 2008-3-30 04:15:59 | 显示全部楼层
持续扣血的状态叫作中毒……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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发表于 2008-3-30 04:16:57 | 显示全部楼层
据说:把每回合+hp的脚本改改就好了
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2008-3-30 04:17:37 | 显示全部楼层
以下引用sizz123于2008-3-29 20:16:57的发言:

据说:把每回合+hp的脚本改改就好了

把加号改减号……
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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发表于 2008-3-30 04:38:20 | 显示全部楼层
汗....路过.......{/dy}
版主对此帖的评论:『纯水警告一次』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
仓库:http://yubinhuei.ys168.com/
站点:http://yubinhuei.223355.info/
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万物创造者

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发表于 2008-3-30 04:39:33 | 显示全部楼层
以下引用yubinhuei于2008-3-29 20:38:20的发言:

汗....路过.......

看着注册日期……算得上是元老了……不会不知道站规吧- -
From mortal hope immortal power springs.
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贵宾

发表于 2008-3-30 14:09:41 | 显示全部楼层
其实也不用改脚本
这种事应该用状态法公共事件就能达成了吧?

只是不明白LZ的扣血算法公式是如何
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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很傻很天真

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
以下引用越前リョーマ于2008-3-29 20:15:59的发言:

持续扣血的状态叫作中毒……

同意......
只要改一改ICO和名称就可以了
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