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Lv5.捕梦者 御灵的宠物 
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这个啊,用脚本显示图片即可…… 
window_battlestatus开头 
 
window的def initialize里 
 
添加 
@sprite = Sprite.new 
@sprite.bitmap =  RPG::Cache.picture("XXX") #你的文件名,放在picture下边 
@sprite.x=XXX 
@sprite.y=XXX #——坐标,自己调整 
最后再在window的class里添加 
 def dispose 
   super 
   @sprite.dispose 
 end 
 
 
再不会用的话,参考scene_title显示图片的做法 
 
顺便说,写在scene_battle里也是可以的…… |   
 
 
 
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