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请问获得相对于屏幕来说的Y坐标的获得方法

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发表于 2008-4-4 01:53:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-4-4 01:58:59 | 只看该作者
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发表于 2008-4-4 06:17:08 | 只看该作者
把角色坐标乘 32 貌似可以
若有点误差在后面再加减
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御灵的宠物

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第2届TG大赛亚军

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发表于 2008-4-4 08:45:49 | 只看该作者
LZ是说窗体顶端么……orz
这样的话MS要用到API之类的orz
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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发表于 2008-4-4 10:31:30 | 只看该作者
高难度的API到是用不到,听他所说……
以画面左端为原点0,再获取角色Y点坐标…
也就是说,比如20格的地图,屏幕显示6格,角色居中显示,他站在第8格时,屏幕顶端的第二格变是0点,然后再得到角色站的8格的点作为Y点,实际值是6格点的意思?
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 楼主| 发表于 2008-4-4 21:38:48 | 只看该作者
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