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发表于 2008-4-4 05:10:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想设置一个NPC,是教技能的,但必须是当等级达到XX级时才能教技能,要怎么设置当等级达到XX级时?条件分歧里没有
孔子曰:武功再高,也怕菜刀。穿的再叼,一砖拍倒。 庄子曰:树不要皮,必死无疑;人不要皮,天下无敌。
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发表于 2008-4-4 05:14:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-4-4 05:18:31 | 显示全部楼层
能把脚本写出来吗?比如5级,我对脚本的研究不太好
孔子曰:武功再高,也怕菜刀。穿的再叼,一砖拍倒。 庄子曰:树不要皮,必死无疑;人不要皮,天下无敌。
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发表于 2008-4-4 05:21:00 | 显示全部楼层

参考截图


这是从其它地方转来的图,所以注释没改回来
就是在注释那个地方写上,增减特技(谁学会什么)
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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茄孓

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发表于 2008-4-4 05:23:53 | 显示全部楼层
事件功能里有条件分歧
分歧里第4页有脚本功能
写上

$game_actors[X].level == Y
X = 角色编号
Y = 等级
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发表于 2008-4-4 05:25:23 | 显示全部楼层
用脚本就是
if $game_actors[你的主角ID].level >= 5
   $game_actors[你的主角ID].learn_skill(学的技能的ID)
end
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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 楼主| 发表于 2008-4-4 05:30:23 | 显示全部楼层
我来试试
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 楼主| 发表于 2008-4-4 05:32:16 | 显示全部楼层
好了,谢谢大家
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神隐的主犯

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发表于 2008-4-4 05:39:46 | 显示全部楼层
“其它地方”?嘛,是我截的图。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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