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沈黙栤冷
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发表于 2008-4-5 01:32:27
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165 # 命中的情况下
166 if hit_result == true
在166行之后,插入如下内容
if skill.name == "吸血攻击" #当技能名称为吸血攻击的时候……
user.hp += ( self.damage / 2 ) #将对敌人的伤害的1/2,加给使用者
end #结束 系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~ 系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~ |
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