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酱油的
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发表于 2008-4-6 16:17:56
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事實上,默認當中敵人沒有攻擊屬性
但是我們可以通過修改腳本的方法附加給它。
不想涉及太多的變動,所以就不在數據庫的名字當中設定了:
class Game_Enemy < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 敵人攻击属性數據
#--------------------------------------------------------------------------
def element
element = {}
element[ID] = [屬性數組]
return element
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取普通攻击属性
#--------------------------------------------------------------------------
def element_set
return self.element[@enemy_id].nil? ? [] : self.element[@enemy_id]
end
end
加入main前即可
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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