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帮忙看下这个工程,关于利用物品菜单做项目的问题

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梦石
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发表于 2008-4-7 19:24:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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参照了利用物品菜单做项目的范例,我自己新添加了两个自制窗口,分别用 $scene = Scene_Item2.new 和 $scene = Scene_Item2.new 调用2个窗口中的物品菜单。 1号窗口只显示编号为90~100的物品,2号窗口只显示编号为101~120的物品,但是在调用2号窗口之后使用里面的物品的时候会出错跳出,提示:脚本Scene_Item2 ★的96行发生了NoMethoderror,undefined method "index" for nil:NilClass,这个怎么解决?




我的工程
http://rpg.blue/upload_program/files/lywplzxm_87996179.rar
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2008-4-7 20:08:51 | 显示全部楼层
NoMethodError
若调用了未定义的方法时,就会引发该异常。


应该是脚本的 “index”,未定义吧。

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 楼主| 发表于 2008-4-7 20:12:43 | 显示全部楼层
制作2号窗口的脚本是直接把制作1号窗口的那两个脚本拷贝之后在main上添加的,只是把脚本中Item1的地方全部替换为Item2,别的没什么改动

1号窗口使用是正常的没问题,2号窗口也能调用,就是一使用2号窗口中的物品就出错
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发表于 2008-4-7 20:36:14 | 显示全部楼层
第96行改成
@target_window.x = (@item2_window.index + 1) % 2 * 304

就是在@item后加个2。
看XP的脚本就是觉得怪。物品是可以按 确定 了。但是物品不能使用。
脚本定设上有问题。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

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 楼主| 发表于 2008-4-7 20:55:57 | 显示全部楼层
原范例:
http://rpg.blue/htm/Topic_10406.htm

不知道为什么,作者说要把物品修改成不消耗的
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发表于 2008-4-7 21:00:17 | 显示全部楼层
那就自己修改吧。XP脚本没研究过,不能帮你改了。抱歉。
不过可以参考一下,原来的物品脚本Scene_Item。

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