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能不能让对话可以一下就到最后

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梦石
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发表于 2008-4-10 04:24:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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还有一点。。能不能让对话,可以一下就到最后的。。有的对话。。看来没用,小说差不多都要会背了
!leavl! 20:18:58
....怎么 修改
Ishida Akira 20:19:17
就是说,比如按一下某一个键子,对话就结束了
Ishida Akira 20:19:36
你看有的时候,你剧情要好长时间,我还要不断的按回车




就是说,比如按一下某一个键子,对话就结束了  
请哪位高手 帮下忙
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

茄孓

梦石
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发表于 2008-4-10 04:26:36 | 显示全部楼层
汗了````原来的massage不是一下文字都显示出来了么,按下C键就结束了哦
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御灵的宠物

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第2届TG大赛亚军

发表于 2008-4-10 22:20:41 | 显示全部楼层
嗯,默认的就是这样。加强脚本应该在开头有说明怎么修改的
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2008-4-10 22:59:15 | 显示全部楼层
其实楼主说的是这样,对话跳转(快速略过剧情)
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茄孓

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发表于 2008-4-11 00:54:39 | 显示全部楼层
如果是精灵大人所讲的话就用这个脚本吧`
  1. #==============================================================================
  2. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  3. # 测试的时候跳过对话 by 柳柳
  4. # 需要显示对话的时候,把这个脚本去掉即可。正式发布游戏的时候不受影响(但也建议发布时去掉)
  5. # =============================================================================
  6. class Interpreter
  7.   alias text_jump_command_101_66rpg command_101
  8.   def command_101
  9.     if $DEBUG
  10.       $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  11.       @index += 1
  12.       return true
  13.     end
  14.     text_jump_command_101_66rpg
  15.   end
  16. end
  17. #==============================================================================
  18. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  19. #==============================================================================
复制代码

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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