查看: 1349|回复: 4

如何设置事件来战斗?

  [复制链接]
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-4-8
回帖
16
发表于 2008-4-10 10:26:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽

邪恶小龙包

梦石
0
星屑
55
在线时间
17 小时
注册时间
2006-5-22
回帖
6832

第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

发表于 2008-4-10 10:34:11 | 显示全部楼层
把移动频率改高点。因为他走到你身边后,还需要走多一步才算是与你接触。
虚无  堕落
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-4-8
回帖
16
 楼主| 发表于 2008-4-10 10:43:41 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

茄孓

梦石
0
星屑
76
在线时间
140 小时
注册时间
2007-5-29
回帖
820
发表于 2008-4-10 15:10:28 | 显示全部楼层

  1. class Scene_Map
  2.   def initialize
  3.     @time = 0
  4.     end
  5.      alias old_update update
  6.   def update
  7.     @time += 1
  8.     for event in $game_map.events.values
  9.       a = 20
  10.     if $game_map.events[event.id].x == $game_player.x-1 and $game_map.events[event.id].y == $game_player.y and $game_map.events[event.id].direction == 6
  11.           if @time >= a
  12.           event.start
  13.           @time  = 0
  14.           end
  15.         end
  16.     if $game_map.events[event.id].x == $game_player.x+1 and $game_map.events[event.id].y == $game_player.y and $game_map.events[event.id].direction == 4
  17.           if @time >= a
  18.           event.start
  19.           @time  = 0
  20.           end
  21.         end
  22.     if $game_map.events[event.id].x == $game_player.x and $game_map.events[event.id].y == $game_player.y-1 and $game_map.events[event.id].direction == 2
  23.           if @time >= a
  24.           event.start
  25.           @time  = 0
  26.           end
  27.     end
  28.     if $game_map.events[event.id].x == $game_player.x and $game_map.events[event.id].y == $game_player.y+1 and $game_map.events[event.id].direction == 8
  29.                     if @time >= a
  30.           event.start
  31.           @time  = 0
  32.           end
  33.         end
  34.       old_update
  35.     end
  36.   end
  37. end
复制代码
这样就加快了哈,不过其他MS对方=也加快了。。。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2008-1-3
回帖
1267
发表于 2008-4-10 16:09:27 | 显示全部楼层
你的触发条件怎么设的?
按我自己的经验和感觉(未必正确)
"决定键"是要按回车或空格后才战斗的(想必不会疏忽至此吧)
"与主角接触"一般是主角主动碰上去更多(比如场景移动)
"与事件接触"就是怪碰到你或你碰到怪就进入战斗
恩
建议选"与事件接触"试试...

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
专业潜水员+资深养手党
问我为什么万年不换头像?
存在感已经够稀薄了,再换个头像谁还记得你!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部