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关于数据库中的一些数据问题

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发表于 2008-4-10 20:32:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-4-10 20:33:03 | 显示全部楼层
在數據庫的系統裏面設置的
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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发表于 2008-4-10 20:33:47 | 显示全部楼层
Game_Actor和Game_Enemy里标注有 属性 什么的那段

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-4-10 20:35:26 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-10 20:36:54 | 显示全部楼层
重新定义?貌似不能加了吧。要改的话非常非常的麻烦。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-4-10 20:37:39 | 显示全部楼层
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神隐的主犯

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发表于 2008-4-10 20:48:07 | 显示全部楼层
添加的话,很麻烦。不过可以把已有的状态做更改。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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酱油的

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发表于 2008-4-10 20:55:11 | 显示全部楼层
增加數目+修改名字就可以啦。你還想定義甚麽==?
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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御灵的宠物

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第2届TG大赛亚军

发表于 2008-4-10 23:35:36 | 显示全部楼层
数据库-系统里可以直接定义。属性的资料保存在data里边。
在脚本中写的只是读取这些属性进行直接处理的部分……
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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风之塞尔达

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发表于 2008-4-11 02:03:42 | 显示全部楼层
默认脚本 Game_Battler3 末, 用作伤害修正
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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