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http://rpg.blue/web/htm/news128.htm 复杂物品分类
之后修改Scene_Item类(这里的位置是默认脚本),、
一: # 生成目标窗口 (设置为不可见・不活动)下面加个
@equip_window = Window_Equip.new
二: # 释放窗口下加个
@equip_window.dispose
三: def update
# 刷新窗口 下面加个
@equip_window.refresh
@equip_window.set_item(@item_window.item)
应该可以了。
能调用在复杂物品分类里吗?可以的话怎么设置? 此贴于 2008-4-18 16:07:24 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 |
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