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怎么样才能调战斗后自动回满血啊??

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发表于 2008-4-11 21:58:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
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永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2008-4-11 22:42:22 | 显示全部楼层
“各脚本的战斗结束与升级时补血的方法”
http://rpg.blue/web/htm/news149.htm




如果上面这个不明白的话,还有另一个方法...
使用这个...
“战斗结束调用公共事件”
http://rpg.blue/web/htm/news409.htm

在战斗结束所启动的公共事件里面执行“全体恢复”一类的事件指令就行了。




以上的方法是用于暗雷的遇怪方式。如果是明雷的话直接在战斗结束后(敌人的npc的事件)直接执行“全体恢复”一类的事件指令。
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发表于 2008-4-12 02:43:34 | 显示全部楼层
如果是默认的战斗脚本
请找到Scene_Battle 2的170行附近,有获得EXP的注释
修改代码如下(添加有注释的两行)
for i in 0...$game_party.actors.size
      actor = $game_party.actors
      if actor.cant_get_exp? == false
        last_level = actor.level
        actor.exp += exp

        actor.hp = actor.maxhp  #恢复HP
        actor.sp = actor.maxsp  #恢复SP

        @status_window.level_up(i)
        end
      end
    end
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2008-4-12 05:33:55 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-12 05:41:33 | 显示全部楼层
应该在那个地方添加:

for actor in $game_party.actors
  actor.hp += actor.maxhp
  actor.sp += actor.maxsp
end
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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