查看: 1634|回复: 2

利用狀態降低敵人對屬性的防禦

  [复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
158 小时
注册时间
2008-4-12
回帖
31
发表于 2008-4-12 03:52:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
請問RMXP如何使用狀態的效果
來降低目標對於各種屬性的抗性能力呢?
在RM2K3版的時候
特技都有增加或降低屬性防禦的能力
但是在XP版卻沒有此功能
只能夠提高抗性
卻不能夠降低抗性
請問有甚麼方法可以做出這樣的效果
(不能將屬性有效度倒著寫,因為增強和削弱抗性都會用到)
請各位幫小生這個忙吧...
小生對於腳本不太熟析...
此贴于 2008-4-16 16:13:34 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
6 小时
注册时间
2007-2-19
回帖
56
发表于 2008-4-12 06:41:25 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
158 小时
注册时间
2008-4-12
回帖
31
 楼主| 发表于 2008-4-17 01:26:13 | 显示全部楼层
增減屬性我知道是從腳本的一個地方下去改數據
但是沒辦法寫到利用狀態削弱敵人的屬性抵抗力...
我真的需要這個來加強戰鬥功能
有人可以幫忙一下嗎?
萬分感謝!!

例:
我設定一個招式叫做"刀斬",並打勾刀屬性,且攻擊附加"懼刀"狀態
然後當敵人中了這個招式的攻擊後,便會得到"懼刀"的狀態
然後便會畏懼刀屬性的攻擊
當我第二次在使用"刀斬"的時候
由於刀斬是"刀"屬性
那麼對方將承受比第一次的刀斬更大的傷害

以上就是我的設計理念...
希望有人可以幫幫忙
由衷感謝...
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部