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怎么确认是哪个角色呀

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发表于 2008-4-13 23:19:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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神隐的主犯

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发表于 2008-4-13 23:25:11 | 只看该作者
LZ是不有用过可以换人之类的脚本?是的话,要去脚本里面改。(貌似){/pz}

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-4-13 23:25:12 | 只看该作者
事件----条件分歧------当阿尔西斯在队伍中时,显示文章
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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Lv3.寻梦者

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发表于 2008-4-13 23:25:34 | 只看该作者
好像弄错了……这个是领队……{/gg}
条件分歧:脚本:$game_party.actors[0].name == "阿尔西斯"
阿尔西斯是角色名,在没有队员的情况下会出错
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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 楼主| 发表于 2008-4-13 23:29:25 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-4-13 23:37:27 | 只看该作者
哦,用状态法
物品N设置为不消耗,并在物品附带的公共事件里面增加角色状态[***],条件分歧,当阿尔西斯为[***]状态时,***(效果),增减物品----(物品N-1),减去角色状态[***]

状态法范例:http://rpg.blue/web/DLPRO/teach/200510/%B6%D4%BB%B0%CD%B7%CF%F1%D3%EB%D7%B4%CC%AC%B7%A8.exe

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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发表于 2008-4-13 23:39:34 | 只看该作者
这种东西菜鸟建议用邪恶的状态法……
1、设置一个乱七八糟的状态
2、设置这个物品会附加此状态
3、链接公共事件
4、公共事件这样写:
条件分歧:角色 XXXX 状态:你设置的状态?
  设置增加能力
除此以外的状态
   XXXX(比如把物品加回来一个)
分歧结束
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
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发表于 2008-4-13 23:58:23 | 只看该作者
以下引用IamI于2008-4-13 15:39:34的发言:

这种东西菜鸟建议用邪恶的状态法……
1、设置一个乱七八糟的状态
2、设置这个物品会附加此状态
3、链接公共事件
4、公共事件这样写:
条件分歧:角色 XXXX 状态:你设置的状态?
设置增加能力
除此以外的状态
  XXXX(比如把物品加回来一个)
分歧结束

加回物品還需要减去狀態才行。


IamI的頭像是誰人?非常邪惡
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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发表于 2008-4-14 00:03:27 | 只看该作者
以下引用禾西于2008-4-13 15:58:23的发言:
加回物品還需要减去狀態才行。

IamI的頭像是誰人?非常邪惡

任何时候都需要减去状态。
忘记加上去鸟……这种东西实际上改动Window_Target效果是最完美的,但是就“麻烦”二字当头……
关于后面那个问题……那个是风6的厌夜……绿色的底色是我用自己的工具去掉的
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
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