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楼主: 沉影不器
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求把缓存里的bitmap压入存档的有效率的办法

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发表于 2008-4-16 18:26:32 | 只看该作者
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发表于 2008-4-16 18:52:22 | 只看该作者
save:
file = File.open(pic_name,"rb")      
info = Zlib::Deflate.deflate(file.read,6)
$game_variables[1] = info
file.close


load:
info = Zlib::Inflate.inflate($game_variables[1])
file = File.open("temp.ooxx","wb")
file.write info
file.close


temp可以delete.
纵然千里外,我等雁归来。
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发表于 2008-4-16 19:00:15 | 只看该作者
以下引用美兽于2008-4-16 10:52:22的发言:


save:
file = File.open(pic_name,"rb")      
info = Zlib::Deflate.deflate(file.read,6)
$game_variables[1] = info
file.close


load:
info = Zlib::Inflate.inflate($game_variables[1])
file = File.open("temp.ooxx","wb")
file.write info
file.close


temp可以delete.



[本贴由作者于 2008-4-16 10:52:46 最后编辑]

啥意思的脚本`````讲解讲解吧``ok
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发表于 2008-4-16 19:08:07 | 只看该作者
用点来完成```````图位就是一点点来完成的```
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 楼主| 发表于 2008-4-17 01:44:35 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-4-17 03:57:12 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-4-19 06:42:42 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-4-21 00:47:17 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-4-29 04:28:24 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

酱油的

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发表于 2008-4-29 04:38:47 | 只看该作者
我也知道無用……Orz 方法已經說得差不多。
如果沉影想要繼續討論就頂帖,不要就結帖或者過期
幹嘛要版主動手耶……|||
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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