查看: 1297|回复: 2

如何把声音弄成拉大拉小的形式?

  [复制链接]
梦石
0
星屑
55
在线时间
446 小时
注册时间
2006-11-18
回帖
1465
发表于 2008-4-16 18:47:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
美化轩辕声音控制的是:0%,20%..........

          怎么把那个改成拉大拉小`类似mp3播放器声音那样
版务信息:版主帮忙结贴~
梦石
0
星屑
60
在线时间
41 小时
注册时间
2008-3-5
回帖
1992
发表于 2008-4-16 18:59:25 | 显示全部楼层
这是我的音量控制 给你参考


  1.   def sound_window_update
  2.     @sound_window.refresh
  3.     if Input.press?(Input::LEFT)
  4.       case @sound_window.index
  5.       when 0
  6.         if $BGM==0 ; return ; end
  7.         $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  8.         $BGM > 0 ? $BGM -= 2 : $BGM = 1
  9.         return
  10.       when 1
  11.         if $SE==0 ; return ; end
  12.         $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  13.         $SE > 0 ? $SE -= 2 : $SE = 1
  14.         return
  15.       when 2
  16.         #
  17.       end
  18.     end
  19.    
  20.     if Input.press?(Input::RIGHT)
  21.       case @sound_window.index
  22.       when 0
  23.         if $BGM==100 ; return ; end
  24.         $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  25.         $BGM < 100 ? $BGM += 2 : $BGM = 100
  26.         return
  27.       when 1
  28.         if $SE==100 ; return ; end
  29.         $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  30.         $SE < 100 ? $SE += 2 : $SE = 100
  31.         return
  32.       when 2
  33.         #
  34.       end
  35.     end
复制代码

系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
55
在线时间
446 小时
注册时间
2006-11-18
回帖
1465
 楼主| 发表于 2008-4-16 19:10:00 | 显示全部楼层
以下引用hitlerson于2008-4-16 10:59:25的发言:

这是我的音量控制 给你参考

  def sound_window_update
    @sound_window.refresh
    if Input.press?(Input::LEFT)
      case @sound_window.index
      when 0
        if $BGM==0 ; return ; end
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        $BGM > 0 ? $BGM -= 2 : $BGM = 1
        return
      when 1
        if $SE==0 ; return ; end
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        $SE > 0 ? $SE -= 2 : $SE = 1
        return
      when 2
        #
      end
    end
   
    if Input.press?(Input::RIGHT)
      case @sound_window.index
      when 0
        if $BGM==100 ; return ; end
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        $BGM < 100 ? $BGM += 2 : $BGM = 100
        return
      when 1
        if $SE==100 ; return ; end
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        $SE < 100 ? $SE += 2 : $SE = 100
        return
      when 2
        #
      end
    end

用鼠标来点击触发````有创意
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部