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变量是什么意思?新手上路。

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发表于 2008-4-17 03:19:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-4-17 03:21:26 | 显示全部楼层
学过数学吗?{/gg}可以给用户改变的数值
迷宫````
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茄孓

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发表于 2008-4-17 03:23:45 | 显示全部楼层
附值用,同LS所说学过数学应该知道{/cy}
举几个例子吧。
变量1 = 50
变量2 = 30
变量1-变量2 = 20!!!呵{/hx}{/hx}
然后扩展出去
变量1 = 主角攻击力 == 属性都可以
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发表于 2008-4-17 03:42:03 | 显示全部楼层
{/gg}{/gg}{/gg}(游客)我还是不太明白。。
  变量。。是怎么用的。。最好个游戏举例子。。谢谢~
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悔恨的天使

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发表于 2008-4-17 03:44:52 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-17 17:03:38 | 显示全部楼层
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邪恶小龙包

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第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

发表于 2008-4-17 17:07:14 | 显示全部楼层
用法好多,例如吧,你和一个NPC对话时,他能够在三句对白中,随机抽一句回答你。
那就这样做

把一个变量代入随机数,0-2(也就是变量从0、1、2这三个数中随便抽一个)
然后条件分歧,当变量=0时
显示文章:A对话
当变量=1时
显示文章:B对话
当变量=2时
显示文章:C对话


再灵活运用的话更能够做出更多效果……
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
虚无  堕落
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酱油的

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贵宾

发表于 2008-4-17 18:54:18 | 显示全部楼层
簡單來說,就是數學上的 x y 值。
那個好像是叫做「未知數」的樣子。==
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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风之塞尔达

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贵宾

发表于 2008-4-17 19:05:17 | 显示全部楼层
数学: 未知数  不确定的值
计算机: 存放某一类 "未知数  不确定的值" 的空间

这个是自己理解的  定义看书吧{/gg}
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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发表于 2008-4-17 19:59:35 | 显示全部楼层
比如设置一个变量来记录角色某自设的属性,为 变量 X ,设置变量取得方式,比如
[变量X] +=100 ,意思就是变量X + 常量 100 等于的值再次赋予变量X,也就是此时X的值等于
加上100以后的值,以此类推其它的操作{/tp}
做什么都不熟,想学就很卖力
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