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楼主: 雷欧纳德
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[游戏制作活动] VX城市地图大赛(结果公布)

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Lv1.梦旅人

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开拓者VX城市地图大赛亚军

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发表于 2008-4-27 21:50:48 | 只看该作者
以下引用snstar2006于2008-4-27 13:42:03的发言:

这次大赛很多人都无法掌握shift的用法

于是非常不厚道的顺手打一广告:怎样让VX的自动元件更加自由,怎样让你的地图更加美观,尽在自动元件利用技巧:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=80214
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

112
发表于 2008-4-27 21:52:11 | 只看该作者
以下引用cheyenne于2008-4-27 13:50:48的发言:


以下引用snstar2006于2008-4-27 13:42:03的发言:

这次大赛很多人都无法掌握shift的用法


于是非常不厚道的顺手打一广告:怎样让VX的自动元件更加自由,怎样让你的地图更加美观,尽在自动元件利用技巧:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=80214

问题我还是对SHIRT这个东西用不大起来……

莫非是我没理解……
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极品小白

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发表于 2008-4-27 22:02:21 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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开拓者VX城市地图大赛亚军

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发表于 2008-4-27 22:05:10 | 只看该作者
话说没法理解就用第三号方法好了……虽说稍微费时那么一点点……

顺便说一个想法:其实天天你那个横版城市可以配合重力和跳跃脚本做成超级玛丽那样子的,空中还可以有好多条地面,上面还有房子什么的,之间用梯子连接(就是冒险岛OL那个样子……)
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发表于 2008-4-27 22:11:13 | 只看该作者
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发表于 2008-4-28 02:19:05 | 只看该作者
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发表于 2008-4-28 02:27:26 | 只看该作者
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发表于 2008-4-28 03:10:32 | 只看该作者
我以前在rmxp里面使用过shift,没想到vx的shift更加自由。恩恩。
于是我就应用到了vx里面(一些悬崖等没有用shift加工是看不出效果的。)
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-4-28 03:13:49 | 只看该作者
我倒是用xp的时候从来不用shift。。。。。不过vx去掉很多功能,逼我一定要用shift。。。。。。

说shift米啥用的同学应该是还没有进化到某个程度,呵呵
VX的地图绘制过程就是和shift与阴影绘制搏斗的过程
神隐中,偶尔诈尸
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发表于 2008-4-28 03:15:47 | 只看该作者
以下引用雷欧纳德于2008-4-27 19:13:49的发言:

我倒是用xp的时候从来不用shift。。。。。不过vx去掉很多功能,逼我一定要用shift。。。。。。

说shift米啥用的同学应该是还没有进化到某个程度,呵呵
VX的地图绘制过程就是和shift与阴影绘制搏斗的过程

谁说的……xp的地毯如果不用shift的话是很难达到vx的效果的。
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