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怎么制作全动画战斗呀?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-4-18 01:34:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我复制了一个全动画战斗的脚本,可是怎么制作动画战斗的呀????
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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 楼主| 发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
#    2.战斗图的设置
#      战斗图其实只是一个透明的图片,它只是用来描述一个敌人或者角色的大小,并与相应的战斗动画编号相衔接。
#      战斗图的文件名格式如下:
#          名字★待机★防御★挨打★死亡动态★死亡静态★胜利动态★胜利静态.png
#          (其中“名字”一项与动画无关)
#          例如:
#          紫烟★140★141★148★149★150★144★145.png
#      对于敌人无胜利动画或者防御动画,请保持该位置为空,例如:
#          蓝若冰★124★★126★127★★★.png#    综上,设置就这么完成了。这段话是什么意思呀,到底怎么弄呀?能详细帮我讲一下吗?谢谢啦
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-4-18 16:23:44 | 只看该作者
这个其实就是在数据库里的动画编号 比如第一个数据库里动画那里第1个 是待机第2个是防御……依次类推
比如上面的紫烟 那就是140号动画是待机141号就是防御
动态死亡的最后一祯就是是死亡静态动画了
在AMINI**里就是一张透明的图片
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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