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战斗时的画面处理

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发表于 2008-4-18 15:54:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-4-18 16:32:23 | 只看该作者
你可你慢慢修改数据库动画理得设定

闪光和音效在右上角
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 楼主| 发表于 2008-4-18 17:25:01 | 只看该作者
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发表于 2008-4-18 17:42:50 | 只看该作者
如果是全部的敌人都要这样的话
先把数据库→系统 里面的「敌人攻击」SE设为 无
然後在Sprite_Battler的125行
update_blink
前面加上#就行了
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-4-18 18:03:23 | 只看该作者
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