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Lv1.梦旅人
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虽然不同意你的某些观点,但很多东西说得确实正确.至于拿我的作品和FF系列比那我就有点让我不知所措了.这可是耗资2500万美元的变态级作品!(我心中PS两大神作系列一是FF,二是DQ,就是勇者斗恶龙了!)我的作品是向他们两个学习的(因为技术原因,我更多的学习了勇者系的东西)如果你玩过DQ系的话会发现我的迷宫及数量不过如此.除了DQ8,DQ其他作品为什么能如此成功......这个问题就让DQ的FANS们来回答好了.
所以只能说喜好不同了.(看得出LS应该可以算是剧情系玩家了.对迷宫和练级的痛恨我非常同情!{/cy})以后我会照顾到剧情系玩家的感受的,尽力满足更多的人的要求.剧情方面以后我会加强的.
至于地图使用默认素材也有一点无奈,用华丽的远景图,那么多素材哪里去找先不说,光容量就会吓倒一大片玩家(以我的游戏内容来说)66这个下载速度是会杀人的!!!!{/pz}
另外我与某人有约要最大限度的发挥默认素材的特点,让人知道默材也能做出让人向往的好游戏.
所以考虑再三还是决定使用默认素材了.
至于你说自制的应做的小而精,这个..........精是对的,可是谁说应该作小?小也好,大也好,应该无所谓应该吧........这不能代表所有玩家的心声吧!(很多玩家下载我的游戏玩冲的就是你玩时最讨厌的那些东西来的.......)
还有你提到的目前自制游戏相对于商业游戏来说所无法或很难做到的东西(至少就我来说是这样),不能达到不等于我们就该放弃这方面的努力,你也看到了,我们制作者正在努力着,你也得承认我们在进步吧!相信我们有一天一定能做出让你们满意的象样游戏来!
还是那句话,我们会做的更好!只要有你们的支持!{/hx}
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