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如何用脚本更改事件的名称

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发表于 2008-4-19 16:27:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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邪恶小龙包

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第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

发表于 2008-4-19 16:30:48 | 显示全部楼层
应该是这样吧
$game_map.events[28].name = "怪物"
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 楼主| 发表于 2008-4-19 16:48:48 | 显示全部楼层
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邪恶小龙包

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第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

发表于 2008-4-19 16:54:25 | 显示全部楼层
呃……不好意思……我的错。

使用了那个“头上显示名字”脚本里才能用这个功能……默认的怎么修改我就不清楚了。
虚无  堕落
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风之塞尔达

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贵宾

发表于 2008-4-19 19:27:30 | 显示全部楼层
lz的这句话本身没有错
只是Game_Event的@event本身不能被外界访问   需要更改它的成员属性
或这添加一个函数
或者是你的Event_ID不对
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2008-4-19 19:34:20 | 显示全部楼层
首先就是要在Game_Map里面加上一个attr_accessor :events
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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 楼主| 发表于 2008-4-19 23:06:51 | 显示全部楼层
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冰

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发表于 2008-4-20 01:39:59 | 显示全部楼层
temp = $game_map.instance_variable_get("@events")
temp[28].instance_variable_set("@name", "怪物062")
$game_map.instance_variable_set("@events", temp)
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-4-20 01:59:13 | 显示全部楼层
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冰

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发表于 2008-4-20 02:08:28 | 显示全部楼层
以下引用Defanive于2008-4-19 17:59:13的发言:

好高深。。。

还素报错。。。

ArgumentError,wrong numbers of arguments ( 0 for 1 ) 。。。

郁闷。。。

难道真得这么有难度?



NPC头上显名脚本可以做到,那可不可以把显名的部分去掉,留下改名称的那部分?

ArgumentError?在新工程中一切正常...你用了什么腳本
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