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怎样让3号敌人出现白色闪烁

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七仙女

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发表于 2008-4-20 21:03:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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茄孓

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发表于 2008-4-20 21:16:08 | 显示全部楼层
         battler = $game_actors[1]   #敌人或我方队员
         battler.animation_id = 1 #显示的动画ID
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发表于 2008-4-20 21:27:01 | 显示全部楼层
    Sprite_Battler

      if @battler.is_a?(Game_Enemy) and @battler.id == 3
         @battler.blink = true
      end
呀 迷路了。。。
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发表于 2008-4-20 21:44:07 | 显示全部楼层
把事件页左下角的触发条件改为自动执行
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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发表于 2008-4-20 22:35:34 | 显示全部楼层
对,然后再显示文章
论坛还活着真是太好了
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发表于 2008-4-20 22:57:07 | 显示全部楼层
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七仙女

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 楼主| 发表于 2008-4-21 08:04:21 | 显示全部楼层
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邪恶小龙包

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第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

发表于 2008-4-21 12:11:45 | 显示全部楼层
以下引用yjkey309于2008-4-21 1:59:13的发言:

。。。。。汗,,有些地方还是不好,比如如果画里面沙发是竖的,就没法横着放。。

那当然啦,如果不符合你要求的话,还是建议你自己画一个进去了....
虚无  堕落
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 楼主| 发表于 2008-4-21 14:57:36 | 显示全部楼层
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