查看: 1261|回复: 1

选择刚攻击我的敌人

  [复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
17 小时
注册时间
2007-8-10
回帖
149
发表于 2008-4-21 01:19:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
我想在Scene_Battle 4的update_phase4_step5 里写反击
敌人A攻击我方某角色后,该角色有反击(已设定),就普通攻击攻击敌人A
这个 敌人A 我改怎么写,它是选上的被攻击的目标呢?
###########
或者在def make_basic_action_result里
# 行动方的战斗者是角色的情况下
      if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
        if @active_battler.restriction == 3
          target = $game_party.random_target_actor
        elsif @active_battler.restriction == 2
          target = $game_troop.random_target_enemy
        else
          index = @active_battler.current_action.target_index
          target = $game_troop.smooth_target_enemy(index)
        end
      end

这个句子:@active_battler.current_action.target_index 该怎么赋值呢?



版务信息:本贴由楼主自主结贴~
……

酱油的

梦石
0
星屑
1840
在线时间
2161 小时
注册时间
2007-12-22
回帖
3216

贵宾

发表于 2008-4-21 08:27:53 | 显示全部楼层
你走錯方嚮了==|||
其實網上不是有反擊的腳本嗎?
http://rpg.blue/web/htm/news36.htm
修改一下就能用了
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部