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选择刚攻击我的敌人

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-4-21 01:19:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想在Scene_Battle 4的update_phase4_step5 里写反击
敌人A攻击我方某角色后,该角色有反击(已设定),就普通攻击攻击敌人A
这个 敌人A 我改怎么写,它是选上的被攻击的目标呢?
###########
或者在def make_basic_action_result里
# 行动方的战斗者是角色的情况下
      if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
        if @active_battler.restriction == 3
          target = $game_party.random_target_actor
        elsif @active_battler.restriction == 2
          target = $game_troop.random_target_enemy
        else
          index = @active_battler.current_action.target_index
          target = $game_troop.smooth_target_enemy(index)
        end
      end

这个句子:@active_battler.current_action.target_index 该怎么赋值呢?



版务信息:本贴由楼主自主结贴~
……

Lv3.寻梦者

酱油的

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贵宾

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发表于 2008-4-21 08:27:53 | 只看该作者
你走錯方嚮了==|||
其實網上不是有反擊的腳本嗎?
http://rpg.blue/web/htm/news36.htm
修改一下就能用了
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
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