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谁能告诉我哪行脚本是播放魔法的?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-4-21 02:17:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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谁能告诉我哪行脚本是播放魔法的!!!!!!!

Lv1.梦旅人

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发表于 2008-4-21 02:26:09 | 只看该作者
战斗的start_phase4里有这样的脚本

    # 设置动画 ID
    @animation1_id = @skill.animation1_id
    @animation2_id = @skill.animation2_id

是设置动画用的

这里是刷新
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新画面 (主回合步骤 4 : 对像方动画)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_phase4_step4
    # 对像方动画
    for target in @target_battlers
      target.animation_id = @animation2_id
      target.animation_hit = (target.damage != "Miss")
    end
    # 限制动画长度、最低 8 帧
    @wait_count = 8
    # 移至步骤 5
    @phase4_step = 5
  end
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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发表于 2008-4-21 18:02:07 | 只看该作者
你是指播放动画还是使用魔法 - -||
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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发表于 2008-4-22 02:27:36 | 只看该作者
要看你在地图上还是在战斗中
实际显示动画的处理在脚本编辑器是没有的……
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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发表于 2008-4-22 04:00:14 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-4-22 04:33:57 | 只看该作者
class Sprite_Character < RPG::Sprite
  def update
    ... ...
    # 动画
    if @character.animation_id != 0
      animation = $data_animations[@character.animation_id]
      animation(animation, true)
      @character.animation_id = 0
    end
  end
end

class Sprite_Battler < RPG::Sprite
  def update
    ... ...
      # 动画
      if @battler.animation_id != 0
        animation = $data_animations[@battler.animation_id]
        animation(animation, @battler.animation_hit)
        @battler.animation_id = 0
      end
    end
  end
end

animation 函数看F1 RPG::Sprite
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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