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发表于 2008-4-23 01:15:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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《天空之城 —— 破碎的命运》

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发表于 2008-4-23 09:44:39 | 只看该作者
用这个替换main
之後就能在游戏中使用全局变量 $font_name 自由变化字体了
  1. $font_name = "標楷體"

  2. begin
  3.   Graphics.freeze
  4.   $scene = Scene_Title.new
  5.   while $scene != nil
  6.     Font.default_name = $font_name
  7.     $scene.main
  8.   end
  9.   Graphics.transition(30)
  10. rescue Errno::ENOENT
  11.   filename = $!.message.sub("無此檔案或資料夾 - ", "")
  12.   print("無法找到檔案 #{filename}.")
  13. end
复制代码

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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 楼主| 发表于 2008-4-23 15:53:12 | 只看该作者
{/hx}太谢谢流星了。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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