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VX1.02的字体增加问题

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发表于 2008-4-23 16:02:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问一下,VX1.02如何新增加字体呢?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

《天空之城 —— 破碎的命运》

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发表于 2008-4-23 17:00:30 | 显示全部楼层
我不是给了你一个main?
怎麽还在问字体?
在main的前面加上
Font.default_name = ["字体名称1", "字体名称2"]
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 楼主| 发表于 2008-4-23 17:20:49 | 显示全部楼层
不是呀,我想添加一些字体,但是1.02版的VX的字体被鸿剑给消掉了,所以问他一下怎么加。
(PS:我用的是鸿剑版的VX){/hx}

我是无辜的{/ll}

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发表于 2008-4-23 17:30:02 | 显示全部楼层
在main的前面加上
Font.default_name = ["字体名称1", "字体名称2".....]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-4-23 17:37:36 | 显示全部楼层
单单增加名称的话,那么字体文件怎么办?
万一冒出一个“字体找不到”,那就麻烦大了。{/ll}

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发表于 2008-4-23 17:40:28 | 显示全部楼层
使用数组的名称
系统会自动使用第一个找到的字形
找不到也就只是显示不出文字而已

而且可以把字形档放在游戏文件夹下
好像是要新建一个fonts文件夹
呵呵,不确定了
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 楼主| 发表于 2008-4-23 17:41:19 | 显示全部楼层
试试吧,有点怀念1.01的字体文件了。{/pz}

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发表于 2008-4-23 19:32:08 | 显示全部楼层
和rmxp1.02风格一样的字体添加方法,而且更加灵活了。
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 楼主| 发表于 2008-4-23 20:18:47 | 显示全部楼层
恩,随便把1.01的MAIN一起复制过来。呵呵{/tp}

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开拓者贵宾

发表于 2008-4-23 20:49:28 | 显示全部楼层
其实那个判断脚本可以改进一下的,嗯嗯。
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