设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1971|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

如何做“跳过剧情”?

 关闭 [复制链接]

Lv4.逐梦者

ST戰士

梦石
11
星屑
82
在线时间
1155 小时
注册时间
2007-5-5
帖子
3489

第5届短篇游戏比赛季军

跳转到指定楼层
1
发表于 2008-4-24 21:18:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
好像 FFX-2 那样,
当剧情A正在进行时,
点击C按键然后可以 skip 走目前正在进行的剧情A。
像这样的方法该怎样做呢?
请前辈们指教~
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

歡迎瀏覽我的頻道:JinRaiXin -迅雷進-

Lv5.捕梦者

御灵的宠物

梦石
12
星屑
8438
在线时间
88 小时
注册时间
2006-12-11
帖子
3148

第2届TG大赛亚军

2
发表于 2008-4-24 21:19:24 | 只看该作者
……|||其实我推荐的方法是并行事件处理+标签跳转……|||
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

ST戰士

梦石
11
星屑
82
在线时间
1155 小时
注册时间
2007-5-5
帖子
3489

第5届短篇游戏比赛季军

3
 楼主| 发表于 2008-4-24 21:23:25 | 只看该作者
以下引用水迭澜于2008-4-24 13:19:24的发言:

……|||其实我推荐的方法是并行事件处理+标签跳转……|||

试过了,
但是这样的话即使跳过了发生剧情A过后的事情,
剧情A仍然在进行中……
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

歡迎瀏覽我的頻道:JinRaiXin -迅雷進-
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

史上最强粉丝

梦石
0
星屑
50
在线时间
9 小时
注册时间
2007-8-20
帖子
5574

贵宾

4
发表于 2008-4-24 21:26:57 | 只看该作者
可惜并不能在说话时按键中断啊……
似乎要从全局控制上添加新的。
基本方法的话
最好是一段剧情用一个地图场景,相同地图可多复制几个,然后并行事件,每次对话是把A变量计为目前正在执行的事件ID。
以L按下为分歧,中断A变量号的事件并移动到下一场景= =
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

御灵的宠物

梦石
12
星屑
8438
在线时间
88 小时
注册时间
2006-12-11
帖子
3148

第2届TG大赛亚军

5
发表于 2008-4-24 21:26:57 | 只看该作者
咩……你是怎么设置事件的?
可能是因为事件解释器的问题吧……
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

酱油的

梦石
0
星屑
1030
在线时间
2161 小时
注册时间
2007-12-22
帖子
3271

贵宾

6
发表于 2008-4-24 21:27:35 | 只看该作者
剧情指的是動畫嗎?
玩FFX-2的時候完全沒有留意到有這個功能|||
不做頭像做簽名,看我囧冏有神(多謝山人有情提供 )
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

ST戰士

梦石
11
星屑
82
在线时间
1155 小时
注册时间
2007-5-5
帖子
3489

第5届短篇游戏比赛季军

7
 楼主| 发表于 2008-4-24 21:32:08 | 只看该作者
以下引用光郎于2008-4-24 13:26:57的发言:

可惜并不能在说话时按键中断啊……
似乎要从全局控制上添加新的。
基本方法的话
最好是一段剧情用一个地图场景,相同地图可多复制几个,然后并行事件,每次对话是把A变量计为目前正在执行的事件ID。
以L按下为分歧,中断A变量号的事件并移动到下一场景= =

不知道有没有一些脚本是可以做到“跳过剧情”的方法呢? {/gg} {/gg}

以下引用水迭澜于2008-4-24 13:26:57的发言:

咩……你是怎么设置事件的?
可能是因为事件解释器的问题吧……

早前 WG 有一个游戏是设置过类似这样的东西,
我有拿来参考,
可惜完全行不通的说。
可能是我RP了……
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

歡迎瀏覽我的頻道:JinRaiXin -迅雷進-
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

御灵的宠物

梦石
12
星屑
8438
在线时间
88 小时
注册时间
2006-12-11
帖子
3148

第2届TG大赛亚军

8
发表于 2008-4-24 21:33:56 | 只看该作者
按键中断对话的话,可否用$game_temp.message_text = nil之类的做法
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

ST戰士

梦石
11
星屑
82
在线时间
1155 小时
注册时间
2007-5-5
帖子
3489

第5届短篇游戏比赛季军

9
 楼主| 发表于 2008-4-24 21:35:55 | 只看该作者
以下引用禾西于2008-4-24 13:27:35的发言:

剧情指的是動畫嗎?
玩FFX-2的時候完全沒有留意到有這個功能|||

是故事发展,
当故事情节发生的时候,
按 pause 时系统会给个指示:
“Press □ and Skip it”
我就是想要这样的功能。
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

歡迎瀏覽我的頻道:JinRaiXin -迅雷進-
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

ST戰士

梦石
11
星屑
82
在线时间
1155 小时
注册时间
2007-5-5
帖子
3489

第5届短篇游戏比赛季军

10
 楼主| 发表于 2008-4-24 21:37:46 | 只看该作者
以下引用水迭澜于2008-4-24 13:33:56的发言:

按键中断对话的话,可否用$game_temp.message_text = nil之类的做法

小弟愚钝……
请问前辈能否说明白一点呢? {/gg} {/gg}
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

歡迎瀏覽我的頻道:JinRaiXin -迅雷進-
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-28 22:38

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表